ফ্লোকির ভালহাল্লা লক্ষ্য বাজারে ৪-সপ্তাহের প্রোগ্রাম্যাটিক ডিসপ্লে পুশকে ত্বরান্বিত করেছে

নির্ভুল লক্ষ্যবস্তু, পুনঃলক্ষ্যকরণ এবং ক্রস-চ্যানেল সমন্বয়ের মাধ্যমে, ভালহাল্লা ক্রিপ্টো গেমিং কথোপকথনে আধিপত্য বিস্তার এবং উচ্চ-উদ্দেশ্য ব্যবহারকারীদের আকর্ষণ করার লক্ষ্য রাখে।
Soumen Datta
জুন 19, 2025
সুচিপত্র
এর মেইননেট লঞ্চ হিসেবে যুদ্ধে নিহত বীরদের আত্মার ভোজনকক্ষবিশেষ, Flokiএর প্রধান খেলা-থেকে-আর্ন মেটাভার্স গেম, কাছাকাছি আসছে, দলটি হল চালু করা একটি ঝাড়ু, ৪ সপ্তাহের প্রোগ্রাম্যাটিক ডিসপ্লে ক্যাম্পেইন বিশ্বজুড়ে গেমার এবং ক্রিপ্টো উৎসাহীদের লক্ষ্য করে।
যে প্রচারণা শুরু হচ্ছে, ২০ জুন এবং ১৭ জুলাই পর্যন্ত চলবে, ভালহাল্লার মাল্টি-চ্যানেল গ্লোবাল রোলআউটের অংশ। এটি ফোকাস করে স্বয়ংক্রিয়, উদ্দেশ্য-চালিত বিজ্ঞাপন প্লেসমেন্ট উচ্চ-ট্রাফিক ওয়েবসাইট জুড়ে।
এই প্রদর্শন প্রচেষ্টাটি ফ্লোকির সাথে মিলে যায় বৃহদায়তন ইউটিউব ভিডিও প্রচারণা এবং পূর্ববর্তী লঞ্চগুলির পরিপূরক রেডডিট এবং টুইচ, এটিকে ২০২৫ সালের সবচেয়ে আক্রমণাত্মক ক্রিপ্টো গেমিং পুশগুলির মধ্যে একটি করে তুলেছে।
এই প্রচারণাটি কী আলাদা করে তোলে
প্রোগ্রাম্যাটিক ডিসপ্লে হল একটি তথ্য-চালিত, প্রসঙ্গ-সচেতন পদ্ধতি প্রাসঙ্গিক উপাদানের পাশে ভালহাল্লার বিষয়বস্তু রাখে এমন বিজ্ঞাপন—যেমন ক্রিপ্টো গাইড, গেমিং ওয়াকথ্রু এবং ওয়েব3 সংবাদ নিবন্ধ। বিজ্ঞাপনগুলি প্রদর্শিত হয় এলোমেলোভাবে নয় বরং কৌশলগতভাবে, ব্যবহারকারীর আচরণ এবং রিয়েল-টাইম আগ্রহের উপর ভিত্তি করে।
প্রচারণাটি ব্যবহার করে:
- প্রাসঙ্গিক এবং আচরণগত লক্ষ্যবস্তু ব্যবহারকারীদের গেমিং এবং ব্লকচেইন কন্টেন্ট পড়ার সাথে জড়িত করার জন্য
- উদ্দেশ্য-ভিত্তিক দর্শক ফিল্টারিং ক্রিপ্টো পুরষ্কার এবং NFT অর্থনীতিতে আগ্রহী গেমারদের কাছে পৌঁছানোর জন্য
- পিক্সেল-ভিত্তিক পুনঃলক্ষ্যকরণ যারা ইতিমধ্যেই অন্য কোথাও ভালহাল্লার কন্টেন্ট দেখেছেন তাদের পুনরায় যুক্ত করতে
- ক্রস-চ্যানেল সিঙ্ক্রোনাইজেশন YouTube এবং ডিসপ্লে প্ল্যাটফর্ম জুড়ে বিজ্ঞাপনের ধারাবাহিকতা নিশ্চিত করতে

সঠিক জনতাকে লক্ষ্য করে কাজ করা
ফ্লোকি মনোযোগী ৩৫ থেকে ৬৪ বছর বয়সী পুরুষ—একটি জনসংখ্যাতাত্ত্বিক যা ঐতিহ্যবাহী গেমিং এবং ক্রিপ্টো গ্রহণ চার্ট উভয়ের উপরই প্রাধান্য বিস্তার করে।
অঞ্চল অনুসারে আনুমানিক ছাপগুলি উল্লেখযোগ্য:
- ভারত: 828,000 +
- মার্কিন: 986,000 +
- ফিলিপাইন: 845,000 +
- তুরস্ক: 789,000 +
- ব্রাজিল এবং আর্জেন্টিনা: 690,000 +
- দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়া এবং নাইজেরিয়া একত্রিত: 395,000 +
রিপোর্ট অনুসারে, প্লেসমেন্ট সহ ডেস্কটপ, ট্যাবলেট এবং মোবাইল, ব্যবহারকারীরা যেখানেই কন্টেন্ট ব্যবহার করেন না কেন, প্রচারণাটি সর্বাধিক দৃশ্যমানতার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
ইউটিউব এই লড়াইয়ে যোগ দিয়েছে
এছাড়াও চালু হচ্ছে জুন 20, ভালহাল্লা'স ইউটিউব প্রচারণা একই সাথে চলবে জুলাই 17। ব্যবহার ১৫ এবং ৩০ সেকেন্ডের এড়িয়ে যাওয়া যায় এমন বিজ্ঞাপন, প্রচারণার লক্ষ্যবস্তু লক্ষ লক্ষ ব্যবহারকারী মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, ভারত, ব্রাজিল এবং দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়া সহ গুরুত্বপূর্ণ অঞ্চলগুলিতে।
ফ্লোকির কৌশল হল ব্যবহারকারীদের সাথে তাদের সময়কালে দেখা করা "আবিষ্কারের পর্যায়," যখন তারা গেম রিভিউ, গেমপ্লে ট্রেলার, অথবা ক্রিপ্টো কন্টেন্ট ব্রাউজ করছে। বিজ্ঞাপনগুলি অপ্টিমাইজ করা হয়েছে যাতে ট্র্যাক প্রবৃত্তি, Floki কে দর্শকদের সনাক্ত করতে সাহায্য করে যারা এড়িয়ে যায়, দেখে বা ক্লিক করে, তারপর তাদের পুনরায় লক্ষ্য করুন প্রদর্শন বিজ্ঞাপন এবং সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমের মাধ্যমে।
YouTube-এর নাগালের আনুমানিক হিসাবগুলির মধ্যে রয়েছে:
- ভারত: 2.7 মি
- মার্কিন: 1.7 মি
- ফিলিপাইন: 1.8 মি
- ব্রাজিল এবং আর্জেন্টিনা: 1.1 মি
- তুরস্ক: 1.66 মি
- দক্ষিণ-পূর্ব এশিয়া এবং নাইজেরিয়া: 1.6 মি

স্তরযুক্ত মিডিয়া কৌশলের উপর একটি মাস্টারক্লাস
প্রোগ্রাম্যাটিক এবং ইউটিউব প্রচারণাগুলি ফ্লোকির পিছনে ঘনিষ্ঠভাবে অনুসরণ করে রেডডিট ব্লিটজ, যা জুনের শুরুতে চালু হয়েছিল। রেডডিট প্রাথমিক ক্রিপ্টো গ্রহণকারী এবং ব্লকচেইন গেমারদের জন্য একটি পরিচিত স্বর্গ, যা এটিকে আলোচনা এবং আগ্রহ তৈরির জন্য নিখুঁত প্ল্যাটফর্ম করে তোলে।
প্রচারণাটি ব্যবহার করে সাবরেডিট-স্তরের টার্গেটিং, নতুন ক্রিপ্টো প্রকল্প নিয়ে গবেষণা করার সময় বা Web3 ট্রেন্ড নিয়ে আলোচনা করার সময় ব্যবহারকারীদের বিজ্ঞাপনগুলি যাতে প্রভাবিত করে তা নিশ্চিত করা।
On পিটপিট্, ফ্লোকি লাথি বন্ধ a পাঁচ সপ্তাহের, বাদ দেওয়া যায় না এমন ভিডিও বিজ্ঞাপন প্রচারণা on জুন 16, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র, তুরস্ক এবং ব্রাজিলের হার্ড-কোর গেমারদের লক্ষ্য করে। টুইচ ব্যবহারকারীরা অতিরিক্ত খরচ করছে প্রতিদিন 95 মিনিট প্ল্যাটফর্মে, এটি অপ্রত্যাশিত বার্তাপ্রেরণের মাধ্যমে আগ্রহ অর্জনের জন্য উর্বর ভূমি প্রদান করে।
একসাথে, এই প্ল্যাটফর্মগুলি একটি গঠন করে বন্ধ প্রতিক্রিয়া লুপ—ব্যানার বিজ্ঞাপন থেকে শুরু করে গেমপ্লে ট্রেলার, ইন-ফিড আলোচনা, বিভিন্ন ফর্ম্যাট এবং প্ল্যাটফর্মে ব্যবহারকারীদের ভালহাল্লা কন্টেন্টের সাথে আকৃষ্ট করা নিশ্চিত করা।
রিয়েল-ওয়ার্ল্ড রিচ কমপ্লিমেন্টস ডিজিটাল পুশ
ফ্লোকির কৌশল অনলাইনে শেষ হয় না। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, ভালহাল্লা ইতিমধ্যেই একটি তিন মাসের মিডিয়া প্রচারণা এটি অন্তর্ভুক্ত:
- পাক্ষিক সাক্ষাৎকার ব্লুমবার্গ এবং ফক্স বিজনেস-এ
- উপর ১৫০টি মাসিক বিজ্ঞাপন প্রধান আর্থিক নেটওয়ার্কগুলিতে
- উচ্চ-ফ্রিকোয়েন্সি প্লেসমেন্ট রয়টার্সের টাইমস স্কয়ার বিলবোর্ডে
ভালহাল্লাও হল ২০২৫ সালের টাইটেল স্পনসর গ্লোবাল ইস্পোর্টস ইন্ডাস্ট্রি সপ্তাহ, যেখানে এটি হাতে-কলমে ডেমো এবং সামাজিক প্রচারণার মাধ্যমে প্রদর্শিত হবে। অনুষ্ঠানটি, চলমান জুন 18-22, গেমার এবং ই-স্পোর্টস উৎসাহীদের ভালহাল্লার মেইননেট লঞ্চের আগে সরাসরি পরীক্ষা করার সুযোগ দেয়।
লক্ষণীয়, ভালহাল্লা হল একটি সম্পূর্ণরূপে নির্মিত MMORPG নর্স পুরাণে নিহিত, যেখানে বাস্তব অর্থনীতি, জমির মালিকানা, ভেরা নামক NFT-ভিত্তিক পোষা প্রাণী এবং ইন-গেম টোকেন পুরষ্কার রয়েছে। এটি অতীতের OpenZeppelin এবং Hacken দ্বারা অডিট, নিরাপত্তা এবং গেমপ্লের অখণ্ডতা উন্নত করার লক্ষ্যে লঞ্চ বিলম্বের সাথে।
দায়িত্ব অস্বীকার
দাবিত্যাগ: এই প্রবন্ধে প্রকাশিত মতামত অগত্যা BSCN-এর মতামতের প্রতিনিধিত্ব করে না। এই প্রবন্ধে প্রদত্ত তথ্য শুধুমাত্র শিক্ষামূলক এবং বিনোদনমূলক উদ্দেশ্যে এবং বিনিয়োগ পরামর্শ বা কোনও ধরণের পরামর্শ হিসাবে ব্যাখ্যা করা উচিত নয়। এই প্রবন্ধে প্রদত্ত তথ্যের উপর ভিত্তি করে নেওয়া কোনও বিনিয়োগ সিদ্ধান্তের জন্য BSCN কোনও দায়বদ্ধতা গ্রহণ করে না। যদি আপনি মনে করেন যে প্রবন্ধটি সংশোধন করা উচিত, তাহলে অনুগ্রহ করে ইমেল করে BSCN টিমের সাথে যোগাযোগ করুন। [ইমেল সুরক্ষিত].
লেখক
Soumen Dattaসৌমেন ২০২০ সাল থেকে একজন ক্রিপ্টো গবেষক এবং পদার্থবিদ্যায় স্নাতকোত্তর ডিগ্রি অর্জন করেছেন। তার লেখা এবং গবেষণা ক্রিপ্টোস্লেট এবং ডেইলিকয়েনের মতো প্রকাশনা, পাশাপাশি বিএসসিএন দ্বারা প্রকাশিত হয়েছে। তার মনোযোগের ক্ষেত্রগুলির মধ্যে রয়েছে বিটকয়েন, ডিফাই এবং ইথেরিয়াম, সোলানা, এক্সআরপি এবং চেইনলিংকের মতো উচ্চ-সম্ভাব্য অল্টকয়েন। তিনি নতুন এবং অভিজ্ঞ ক্রিপ্টো পাঠক উভয়ের জন্য অন্তর্দৃষ্টি প্রদানের জন্য বিশ্লেষণাত্মক গভীরতার সাথে সাংবাদিকতার স্পষ্টতার সমন্বয় করেন।





















